




第一单元 LOGO语言基本命令
第一课 初识小海龟
学习目标
学会 PC LOGO的启动、退出
熟悉 PC LOGO的窗口
学会几条简单的绘图命令
教学过程:
LOGO语言中有一只可爱的小海龟,它能“听懂”LOGO语言,我们可以使用 LOGO语言
指挥小海龟画出漂亮、生动、有趣的图形。
一、教学生启动 LOGO
单击【开始】à【程序】à【PC LOGO】à【PC LOGO】,启动 LOGO语言。我们看到在 PC LOGO的
窗口中,有一只小海龟趴在那儿呢!
二、认识 LOGO的窗口
三、前进命令
前进命令: FD 步数
作用:小海龟向前移动指定步数
教师演示: 小海龟向前进 100步。
在命令窗口中输入 FD 100,然后回车,绘图窗口中的小海龟就向前走 100步。
强调:命令和后面的数字之间必须有一个空格,否则小海龟就不会执行你的命令。
试一试:下边两条命令,看小海龟的动作是否相同。
1、FD 50的执行结果是 。
2、FD50的执行结果是 。
四、清屏命令
想清除绘图窗口中的内容,怎么办?
清屏命令: CS
作用: 清屏
五、左转、右转命令
如何让小海龟转弯呢?
左转命令: LT 度数
作用:小海龟向左旋转指定的度数。
右转命令: RT度数
作用:小海龟向右旋转指定的度数。
小海龟学会了前进、转弯,就可以画出很多图案了。
学生练习:
【试一试】分别用向左、向右命令画一个长 100步,宽 60步的长方形。
六、后退命令
后退命令: BK 步数
作用:让小海龟向后退指定步数。
七、退出命令
退出命令: BYE
作用:退出 LOGO
在命令窗口中输入 BYE,就可以退出 LOGO了。
让小海龟画一个“日”字。 把你的命令填入下边的命令窗口。
第二课神奇的小海龟
学习目标:
学会后退、提笔、落笔命令
学会笔擦、复位、显龟、隐龟命令
教学过程:上一课我们学会了让小海龟前进、转弯,这一课我们将学习一些新的 LOGO命
令,让小海龟作出隐身、飞行等神奇的表演!
一、提笔、落笔命令
提笔命令: PU
作用:小海龟提笔。(提笔后,小海龟在移动时不画线。)
教师演示:
输入 CS PU FD 100命令,
小海龟前进 100步,但是不画线,就好像向前飞行了 100步。
要小海龟继续作画,一定要她先落笔。
落笔命令: PD
作用: 小海龟落笔,
在落笔的状态,小海龟就可以画画了。
学生练习:
让海龟画一条长 100步的虚线。
PU命令使小海龟飞起来,PD命令使小海龟安全落地。这样不断地提笔、落笔,小海龟在前
进的路上就画出了一条虚线。
二、擦除命令
画复杂图形时,常常可能出错,这时可以使用擦除命令,将不要的地方擦除。
擦除命令: PE
作用:小海龟移动时,擦除所经之处的画线。
[例 2] 让海龟画一条长 100步的线,然后擦除。
三、小海龟回家命令
回家命令: HOME
作用:让小海龟回到原点,头朝上。
不管小海龟在什么地方,使用HOME命令,小海龟都将回到家――――原点。
[例 3]使用回家命令画图 1-2.6 的小红旗。
四、隐龟、显龟命令
图形画完后,如果让小海龟留在屏幕上,会影响图形的美观。如何让小海龟隐身呢?
隐龟命令: HT
作用:隐藏小海龟。
用了隐身术的小海龟,仍然可以绘图、转弯,不过这时的小海龟来无踪、去无影。
要让她现身,可以使用显龟命令:
显龟命令: ST
作用:显示小海龟。
分析下边的图形,小组同学交流,这几个等边三角形是怎么样画出来的?
第三课 会变色的小海龟
教学目标:1、让学生掌握设置笔的粗细。
2、使学生掌握背景和画笔颜色的设置。
教学过程:
一、改变笔的粗细
笔粗命令:SETW 数值
作用:设置画笔的粗细,数值越大,画出的线越粗。
学生试一试:
分别输入 SETW 30 FD 10 和 SETW 60 FD 10 两行命令,比较小海龟所画图形的不同。
二、设定背景和画笔的颜色
绘图时可以设置背景和画笔颜色
有两种方法改变它们的颜色:即工具方法和命令
演示:
1、工具方法
2、命令方法
改变背景颜色命令:SETBG 数值
改变画笔颜色命令:SETPC 数值
试一试:
执行命令 SETPC ,小海龟将变成红色。
三、填充颜色命令
填充颜色命令:Fill
作用:将封闭区域的颜色填充为画笔颜色。
第四课画矩形和椭圆
学习目标:
掌握画空心矩形和实心矩形的方法。
掌握画空心椭圆和实心椭圆的方法。
教学过程:
使用画矩形和圆的命令,可以非常灵活地指挥小海龟画各种空心和实心的矩形、圆。
一、画空心的矩形
空心矩形命令: STAMPRECT 长 宽
作用:让小海龟画指定长、宽的空心矩形。
教师演示:
[例 1] 画一个长 100、宽 80的空心矩形。
画一个长 60,宽 90的长方形的命令是 。
二、画实心的矩形
实心矩形命令:(STAMPRECT 长 宽 "TRUE)
作用:让小海龟画指定长、宽的实心矩形。
让小海龟画一个长 100、宽 60的实心矩形。
画实心矩形命令与空心矩形命令比较,多了"TRUE和一对小括号。
学生练习:画一个实心的红色矩形
三、画空心的椭圆
空心椭圆命令: STAMPOVAL 横向半径 纵向半径
作用:让小海龟画指定横向和纵向半径的空心椭圆。
教师演示:让小海龟画一个横向半径为 100,纵向半径为 60的空心椭圆。
四、画实心的椭圆
实心椭圆命:(STAMPOVAL 横向半径 纵向半径 “TRUE)
作用:让小海龟画指定横向和纵向半径的实心椭圆。
教师演示:画一个横向半径为 100,纵向半径为 60的实心椭圆形。
STAMPOVAL命令总是以海龟为中心,画出指定横向半径和纵向半径的椭圆。
第五课 画正多边形
学习目标
l 学会重复命令 REPEAT
l 会用重复命令画正多边形
l 会用重复命令画奇数个顶点的正多角星
教学过程:
一、画正多边形
图 1-5.1 画正三角形
所谓正多边形,是指各边长度相同的多边形,如:正三角形、正四方形等。
画一个边长为 100步的正三角形。
教师分析:小海龟从原点出发,画完正三角形,再回到原点,正好转了一个圈儿。我们知道
转一圈儿是 360度,小海龟共转了三次,因此每次旋转的角度是 360/3=120度。对应的命令
是:
学生练习:画正六边形时,小海龟需转 次,每次旋转的角度是 度。同样,画正五边
形时,小海龟每次旋转 度。
上机练习:
1. 画一个边长是 80步的正六边形。
?CS
?FD RT
?FD RT
?
?
?
?
2. 画一个边长是 100步的正五边形。
?CS
?FD RT 360/
?FD RT
?
?
?
从以上的例子可以看出,画正N边形时,每次小海龟旋转的角度是 度。
二、使用重复命令画正多边形
仔细观察【例 1】画正三角形的命令,我们发现它们是由 句相同的 命令组成的。
只要使用一条重复命令,小海龟就能完成同样的任务。
重复命令: REPEAT N[一组命令]
作用:小海龟重复执行N次[ ]中的内容。
上面画正三角形的命令,可以写成:
REPEAT 3 [FD 100 RT 120]
同样地,上面画正六边形的命令可以用重复命令写成:
。
画正五边形的命令可以用重复命令写成:
。
第六课 画圆和圆弧
学习目标:
1、学会用重复命令画圆的方法
2、掌握画圆弧的方法
小海龟画多边形时, 多边形的边数增多,就慢慢变成圆的样子了。用这种方法,小海龟可以
画气球、小树苗等圆或者圆弧形图案。
一、小海龟画圆
教师演示:让小海龟画边长相同的正八边形, 正十八边形和正三十六边形。我们发现,随着
边数增加,这些正多边形越来越像圆了。
当边数增加到三十六边形的时候,看上去已经很像圆了。小海龟步数越大,画的圆越大。
今后我们可以用下面的方法画圆:
沿顺时针方向画圆: REPEAT 36 [ FD 步数 RT 10 ]
沿逆时针方向画圆: REPEAT 36 [ FD 步数 LT 10 ]
二、小海龟画圆弧
教师讲解:圆的一部分是圆弧。小海龟画圆时必须转足 360度,如果旋转的度数不足 360度,
画出来的图形就是圆弧。
演示:画半圆。
小海龟只旋转了 18次,每次旋转 10度,共 180度,因此画出来的是一个半圆。
[例 2] 画一片树叶。
图 1-6.5 小海龟树叶
分析:让小海龟画两段首尾相接的圆弧,组成的图案就像一片树叶。
先画一条圆弧(A→B),然后小海龟左转 90度,再画一条圆弧(B→A),每条圆弧 90
度。
画一片绿色的树叶。
学生练习:
利用所学的 LOGO命令,以小组为单位设计一幅图片,和其他小组的同学比一比,谁的小
树苗画得最漂亮?
第七课 画多角星
学习目标
1、学会画五角星
2、会用重复命令画奇数个顶点的正多角星
教学过程:
小海龟用重复命令可以画多边形和圆,还可以画三角星、五角星、七角星等奇数多角星。
画奇数多角星与画正多边形相似,也是每画一条边就转动一定的角度。
一、画五角星
试试你能画出下边的五角星吗?
画五角星时,转动的角度怎么算呢?
原来,五角星、七角星、九角星等奇数个顶点的多角星,所有顶角之和为 180度。
因此,五角星顶角的度数就是 180÷5=36度,每画完一条边后,小海龟需要转动的度数为
180-36=144度。如图 1-7.1所示。
练习:画一个五角星
1.画边长为 100的正七角星的命令是:
REPEAT [ FD RT 180-180/7]
2.画边长为 50的正九角星的命令是:
REPEAT [ FD RT ]
二、画任意奇数正多角星
通过上面的例子,我们发现画任意奇数正多角星的命令是:
REPEAT 角的数量 [ FD 边长 RT 180-180/角的数量 ]
下面的横线上填上你喜欢的数字,看看画出的是什么图形。(提示:如果运用抬笔、落笔、颜
色设置命令等,让你的图形变化万千。)
REPEAT [ FD RT ]
第八课 画小风车
学习目标
1、进一步理解重复命令
2、学会重复命令的嵌套使用
教学过程:前面我们利用重复命令画出了很多漂亮的图案,其实,在重复命令中,还可以
再使用重复命令,这样嵌套画出的图形更复杂,如万花筒一般,变化万千。
就让我们从画一个小风车开始,学习重复命令如何嵌套使用。
让小海龟画完一个长方形,旋转 90度,再画下一个长方形:
命令
结果
?CS
?repeat 2[fd 60 rt 90 fd 20 rt 90]
?RT 90
?repeat 2[fd 60 rt 90 fd 20 rt 90]
?RT 90
?repeat 2[fd 60 rt 90 fd 20 rt 90]
?RT 90
?repeat 2[fd 60 rt 90 fd 20 rt 90]
分析以上画小风车的命令,我们发现,画长方形的命令:repeat 2[fd 60 rt 90 fd 20 rt 90]被重
复执行了 4次,因此,画小风车的命令可以简化为:
REPEAT 4[repeat 2[fd 60 rt 90 fd 20 rt 90] RT 90]
运行上面的命令,是不是画出了一个漂亮的小风车?
REPEAT 5共重复执行五次,就画出了五个正三角形。执行的结果如图。
重复命令的嵌套可以画出许多美丽的图案。
学生练习:画如图 1-8.3所示的图案。
小组同学相互交流,画出图 1-8.5所示的图形。
小海龟画五角星:
repeat [ fd 30 rt ]
小海龟画正六边形:
repeat [rt fd 60]
让小海龟画完一个五角星,然后开始画正六边形的一条边 ,画完一条边后又重复画五角星。
你设计的命令是:
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