
永昌四中 2008-2009 学年度说课竞赛稿
《文件(夹)的复制和移动》说课稿
信息技术教研组 蔡晨
我说课的题目是《文件(夹)的复制和移动》,说课的内容包括:说教材、说教法、
说学法、说教学过程以及设计说明。
1、 说教材
(一)教材分析
本节是山东省中学信息技术教材编写组编写的《信息技术》第二章《操作系统》第五
节的内容。它是学生学习了文件、文件夹的概念,并掌握了文件、文件夹的选定、新建、删
除、重命名等知识后编排的,是学生掌握信息资源管理的重要一步,为学习后面的操作
打下坚实的基础,起到了承上启下的作用。在《甘肃省普通高中信息技术会考考试说明》中
明确指出,“熟练掌握文件(夹)的复制和移动操作”,在会考中本节内容占分 15%。
(二)教学目标
目标的确定着眼于培养学生的信息意识和管理信息的能力,根据高中信息技术教
育教学的要求和本节教材的特点及学生的实际情况,制定了以下教学目标:
(1) 知识目标:
A、能使用地址栏快速切换盘符;
B、熟练掌握使用快捷键和菜单移动、复制文件或文件夹。
(2)能力目标:
A、复制、移动文件和文件夹的基本技巧;
B、培养学生进行自主学习、协作学习的能力;
C、培养学生获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力。
(3)情感目标:
A、教育学生正确认识和理解信息技术相关的文化、伦理和社会问题,负责
任地使用信息技术。
B、培养学生良好的信息素养。
(三)教学重点和难点
根据对教材的分析,我认为移动、复制文件(文件夹)是本节的教学重点;根据平
时的教学发现,学生对复制移动所使用的命令容易混淆,尤其对剪切和复制比较容易
混淆,所以我认为这是这节课的教学难点。
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对重、难点的处理上,主要通过师生共同学习后的总结,进一步加深影响,在通过
教师的演示操作,给学生理清操作思路,形成文字性的知识总结(“练习说明”任务
一第一、二题),通过实际操作练习(“练习说明”任务一第三题),掌握基本方法和
基本技能。
二、说教法
1、理论依据
我采用了建构主义理论指导下的主体式教学模式 ,首先我引入游戏激趣,创设学习
情景,让学生在情景中主动、积极地完成任务。在任务完成阶段我是一个帮助者和引导
者,教学时,我注意观察学生,及时调控课堂气氛,使课堂始终保持良好的学习氛围,
不断激发学生的学习兴趣、力求达到最佳的教学效果。
2、教学方法
(1) 信息技术教学大纲中明确指出:知识及技能的传授应以完成典型“任务”为主,
为此,我采用了“任务驱动”的教学方法,强化“实践出真知”的科学思想。授课时我
出示明确的、可操作性强的教学任务,不强调达到目的的方式、方法,给学生留下自由
发挥的空间,鼓励学生充分发挥自己的灵感。
(2)分层教学:考虑到学生电脑操作水平的差异,我把学生分为两个层次:A层和B
层,A层学生电脑操作水平较低,B层学生电脑操作水平较高,我要求A层的学生掌
握用快捷菜单对文件(文件夹)进行操作,B层的学生不但会用快捷菜单而且会用命
令菜单进行操作,基础好的同学可以进一步对键盘操作进行了解。
3、 说学法
建构主义学习理论强调以学生为中心,要求学生由知识的灌输对象转变为信息加
工的主体。在教学中引导学生按以下两种方式来完成任务:
1、自主探索。学生通过自学在计算机上进行操作,体验成功与失败,从中获取对
知识的正确理解,探求问题的最终解决途径与方法。
2、协作学习。学生按座位分成小组,共同完成任务。通过协作和沟通,学生可以看
到问题的不同侧面和解决途径,开阔了学生的思路,从而对知识产生新的理解。
四、说教学过程
教学
环节
教学过程 设计意图
课
前
准
教
学
准
1、使用多媒体电子教室分别向学生机“我的文档”发
送文件夹“练习”,该文件夹中包含 3个文件夹和 4
个文件,供学生练习时使用。其中文件“练习说
通过课前的充分
准备,在教学过
程中教师才能轻
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备 备 明.doc”中有明确的学习任务;
2、使用多媒体电子教室分别向学生机的不同位置发送
《五子棋》文件和文件夹,发送目录为:
C:\ Board D:\ Enjoy E:\ Music
F:\ Sound C:\ HAI5.ini D:\ LangChs.ini
E:\ LangEng.ini C:\游戏必读.doc C:\清除.bat
松驾驭课堂,让
学生也能充分发
挥自己的才智进
行自主学习。
双
基
探
究
导
入
新
课
创设情景,导入新课:
1、我先打开游戏《五子棋》,演示玩法,激发学生的学
习兴趣;
2、我告诉学生要想玩这个游戏,需要把我放在学生机
上不同位置的文件和文件夹复制或者移动到指定位置
才可以,很自然的引入新课《文件(夹)的复制与移
动》。
游戏激趣,创设
学习情景,激发
学生的求知欲望。
此时注意控制好
课堂,避免“骚
动”
认
定
目
标
展现学习目标:
1、掌握文件夹和文件的复制移动操作
2、能通过自学提取关于复制和移动的相关操作方法,
形成自己的操作理解,并科学的应用于实际操作中。
让学生明确本节
课要掌握哪些知
识点,这样学习
才更有方向性,
目的性。
提
出
任
务
1、明确任务
必做任务
参照课本 71页到 73页内容,依据“我的文档\练
习\练习说明.doc”学习使用快捷菜单对文件和文件夹
进行复制和移动操作,熟练掌握文件夹之间的切换。
选作任务
完成 A组任务,并尝试使用菜单命令和快捷键完
成该任务。
学生通过自学在
计算机上进行操
作,体验成功与
失败,从中获取
对知识的正确理
解,探求问题的
解决方法。
导
学
达
标
2、学习指导意见
(1)通读 71-73页内容,留意关于文件(夹)复制和
移动的操作方法;
(2)精读 71-73页内容,并利用上节课所建立的文件
和文件夹完成课本中要求的操作,填写“练习说
明.doc”第一题内容。
计算机知识的学
习就是操作,不
操作再怎么讲都
是白费,而通过
自学的操作会更
加加深对操作过
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程的理解。
3、教师演示、总结
教师在教师机上按必做任务的要求进行操作,并
通过电子教室把操作过程呈现给学生,学生通过对比
查漏补缺。
教师在操作过程中总结操作要点并帮助学生完成
练习说明第一题。
教师演示内容:
1、语文试题.txt移动到语文文件夹中;
2、通知.doc移动到数学文件夹中;
3、把数学文件夹中的通知.doc复制到语文文件夹
中;
4、把比赛通知.txt复制到信息技术文件夹中。
刚开始学习文件
的操作,为了增
加学生的感性认
识,通过教师提
示性的示范,学
生模仿,有利于
学生更好地完成
任务。对学生容
易出错的共同性
问题,教师可在
全班进行强调、
讲解(如:文件
夹之间的切换),
并演示正确的操
作步骤,有利于
学生进一步巩固
知识,而且可以
防止基础太差的
学生因跟上节奏
而放弃。
4、完成任务
(1)根据教师的归纳,学生进一步完善练习说明
中的任务一。
(2)展示学生对练习说明任务一的解答,让学生
充当小老师做总结,教师进行适当补充。
通过自学的知识
和教师的演示、
总结,学生对自
己所学知识进行
归纳、理解,形
成自己的知识。
给学生提供展示
自己的舞台,增
强学生的自信心
知
识
根据上面的学习完成练习说明任务一第三题。教师 学生独立完成任
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巩
固
巡视、指导学生完成任务。 务,进行自主探
索学习,充分发
挥学生的主体作
用,培养学生的
自学能力和协作
学习能力。
知
识
拓
展
提
出
任
务
1、明确任务
粗心的老师把你们玩游戏的最重要的一个文件忘
了没有发送,他的位置在“网上邻居\teacher\sorry”文
件夹中,希望聪明的你不要有任何怨言,把它复制到
你的D:\中。
由老师的“粗
心”来衬托学生
的“聪明”,提
高学生学习的兴
趣,并激发学生
超越老师的斗志。
导
学
达
标
2、任务提示
依次打开“网上邻居 \teacher\sorry”,将该文件
“复制”,然后打开你自己的计算机的 D:\,粘贴就
可以了。
简单的提示中包
含多步的操作,
培养学生获取信
息、处理信息、传
输信息的意识和
能力。
3、教师演示、讲解
教师一步一步演示并进行相应的说明,在做“复
制”操作时提出讨论问题。
给不会操作的学
生一次再学习的
机会,达到“全
会”的教学目标。
4、讨论
该文件可不可以使用“剪切”操作来移动?为什
么?
不能。和学生共同总结复制和移动的区别,并进行
信息道德的教育。(1、复制是一变多,移动是一到一 。
2、“你有我有大家有”和“你有我无大家可无”的不
同操作引发的结果,被称之为“一个文件引发的血
案”,同时培养学生的公共道德。)
教师组织讨论,
并进行总结,得
出结论后进行信
息素养和信息道
德教育,进而引
入到社会公共道
德秩序中,培养
学生的社会公德,
例如摒弃“涸泽
而渔”、“只为
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自己方便不顾他
人感受”的自私
做法,还可以引
入到环境保护等
方面,教育学生
共同爱护环境。
知
识
小
结
教师归纳总结:
结合练习说明第一、二题,总结知识,并阐明复制和移
动的不同用途,引出信息共享:
1、文件(文件夹)复制、移动的操作方法
2、文件(文件夹)复制、移动的区别。
以加深学生对知
识的记忆、理解,
完成真正意义上
的知识建构。引
入信息共享的概
念,为以后学习
网络知识打下伏
笔。在总结知识
的同时,也要对
信息使用道德作
进一步强调。
知
识
应
用
提
出
任
务
1、明确任务
打开 C:\游戏必读.doc,根据提示完成操作,就可
以开始你们的游戏之旅了。
从学生需求入手,
激发学生的学习
兴趣。
导
学
达
标
2、分组协作完成任务
教师对学生进行分组,按照机房顺序,前后相邻
的 4个同学为一组,互相帮助,找到游戏文件。在学生
操作时教师,巡视指导,解决疑难。
通过协作和沟通,
共同完成任务,
学生可以看到问
题的不同侧面和
解决途径,开阔
了学生的思路,
从而对知识产生
新的理解。
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3、完成任务
在限定的时间(4分钟)内,要求各组完成任务。检查
的标准是学生都能玩《五子棋》游戏。
通过必要的的实
践,培养学生的
动手操作能力。
达
标
测
评
教师通过巡视,观察各组完成的情况,引导学生
互相帮助,发扬协作精神,互帮共进,力争使每个学
生都能玩游戏。
为了检验和促进
每个学生达到预
期的目标,发现
教学中的问题,
要对学生的学习
方法、学习效果
进行评价。
下
课
及
课
后
事
宜
1、下课
督促学生将窗口关闭(计算机不要关闭),鼠标、
键盘、椅子放到合适的位置,按顺序出教室。
2、清除游戏文件
为了营造良好的机房学习环境,同时方便下节课
教学,需要对本节课学生的操作内容作进一步处理,
在教师机利用电子教室远程执行文件 c:\清除.bat。删除
学生机中的所有游戏文件。
机房上课和学生
教室上课不同,
教师需要对本节
课操作所产生的
文件作必要的处
理,以保证不影
响其他老师上课,
特别要将与游戏
有关的文件清除
干净。
五、设计说明
(一)本节课我的教学设计主要有三个特点:
1、教学流程设计上符合认知规律。
通过设计任务,让学生自主探究、相互交流、相互合作来完成任务,知识目标完全
能达到,能力发展和情感目标也能基本实现。
2、培养学生自主探究的学习方法。
本节课由于突出以任务驱动为主线,以学生的自主探究学习为中心,充分调动学
生学习的积极性,学生能勤于动手、敢于动手。
3、注重学生情感态度与价值观的形成。
学生通过实际操作,体会在信息社会中需要遵从的一些基本道德观,比如资源共
享、知识共享等,从而形成积极的学习、处世态度。通过对共享文件夹的复制还是移动的
讨论,陶冶学生的信息素养,培养学生在获取信息、处理信息、传递信息等过程中要注
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意的一些公共道德修养,提高他们的做人品味。
(二)实际教学中需注意的几个地方
1、在实际操作过程中要随时注意学生的小“恶作剧”,比如在教师机拷贝共享文
件的时候,个别学生会故意将该文件剪切,致使其他学生无法操作,更有甚者,自己
复制完之后,顺手就把这个文件给删除了,遇到这种情况,教师要及时恢复共享文件
夹中的内容,同时不失时机地不点名(其实这时候也不知道是哪个同学)对学生进行
思想教育。
2、在教学过程中教师的操作不可以多,但也不能没有,否则部分学生在一步操作
跟不上之后失去信心。
3、本节课要求机房每台计算机网络要通畅,否则课前准备的文件和文件夹都不能
准确地送到相应位置,那么整节课教学就会成“两张皮”,师生之间就没有对话的平
台了。
附件:
1、练习说明
2、游戏必读
3、下发文件目录
4、清除.bat脚本
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附 1、练习说明
练习说明
练习说明:请同学们按照以下步骤完成操作和学习。
任务一
(必做)1、归纳 71-73页内容,我们发现,移动和复制文件(夹)的操作
都可以使用“单击右键”的方式来完成,例如:
(1)复制操作中,先( )文件(夹),然后在其上单击( )键,
选择( )命令,然后找到目的文件夹,在( )单击( )键,选择(
)命令,就可以完成复制操作。
(2)移动操作中,先( )文件(夹),然后在其上单击( )键,
选择( )命令,然后找到目的文件夹,在( )单击( )键,选择(
)命令,就可以完成复制操作。
提示:从一个文件夹到另一个文件夹该怎么样完成呢?这个可以结
合我们前面学习的窗口的地址栏和工具栏中的“向上”“前进”
“后退”来完成。如下图:
(选做)2、除了使用快捷菜单的方式,我们还可以使用菜单命令的方式来
完成以上任务,此时,单击右键的操作就换成了( )键单击菜单( )
了,其他的操作是一样的。细心的你不知道发现了么,在每一个菜单命令
后面都有一些英文字符,比如 复制后面是 Ctrl+( ),粘贴后面是 Ctrl+
( ),剪切后面是 Ctrl+( ),这就是所谓的快捷键,使用快捷键的操作
要比使用菜单的方法快的多,但是这需要熟练的操作技能,你们可以自己
试一试。
(必做)3、如图,在“我的文档”练习文件夹中完 成
以下操作:
(1)将练习 4.bmp复制到练习 1中;
(2)将练习 5移动到练习 3中;
(3)将练习 1和练习 3移动到练习 2中。
任务二
粗心的老师把你们玩游戏的最重要的一个文件忘了没
有发送,他的位置在“网上邻居\teacher\sorry”文件夹中,希望聪明的你
不要有任何怨言,把它复制到你的D:\中。(^_^)
操作提示:依次打开“网上邻居\teacher\sorry”,将该文件“复制”,
然后打开你自己的计算机的D:\,粘贴就可以了。
小疑问:该文件可不可以使用“剪切”操作来移动?为什么?(答
案是“No”,原因请同学们自己考虑并讨论)。
任务三
打开 C:\游戏必读.doc,开始游戏之旅。
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附 2:游戏必读:
要想玩游戏,你需要找到这些文件和文件夹并把他们放到 D:\
C:\ Board
D:\ Enjoy
E:\ Music
F:\ Sound
C:\ HAI5.ini
D:\ LangChs.ini
E:\ LangEng.ini
网上邻居\teacher\sorry\ HAI5.exe
以上 8个文件(夹)缺一不可,而且,必须在同一个地方,否则
在执行文件的时候会出错,将文件(夹)都放到 D:\之后,执行
HAI5.exe ,就打开了游戏,现在开始玩吧!!!
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附 3:下发文件目录:
练习文件夹:如图:
游戏目录:
C:\ Board D:\ Enjoy E:\ Music
F:\ Sound C:\ HAI5.ini D:\ LangChs.ini
E:\ LangEng.ini C:\游戏必读.doc C:\清除.bat
附 4:清除.bat 脚本(批处理文件,该内容学生不可见)
@echo off //执行时不显示命令
rd -q C:\Board
rd -q D:\Enjoy
rd -q E:\Music //删除课前下发文件夹
rd -q F:\Sound
rd -q c:\My Documents\练习
del C:\HAI5.ini
del D:\LangChs.ini //删除课前下发文件
del E:\LangEng.ini
rd -q D:\board\
rd -q D:\enjoy\
rd -q D:\music\
rd -q D:\sound\ //删除学生操作后的文件和文件夹
del D:\hai5.ini
del D:\langchs.ini
del D:\langeng.ini
del D:\hai5.exe
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