在探究中活动,在活动中探究
━━━《和春风一起玩》教学案例
活动主题:和春风一起玩
教学目标:
1、 充分体验春天生活的美好与乐趣。
2、 学习制作简单的游戏玩具,发展动手能力。
3、 学习用各种方式有创意地开展有关春天的游戏。
活动准备
图钉、风车、纸飞机、画笔、胶水、旧挂历纸、细铁丝、剪刀等。
实物投影、录音机、磁带。
教学过程设计:
(一)谈话导入
同学们,春天到了,春风吹来了,就像妈妈的手温柔地抚摩着我们。她特别喜欢小
朋友,想和大家一起玩,你们欢迎吗?老师给大家带来了我做的小玩具,你们看,好
玩吗?师演示。那你想和春风玩什么游戏呢?
(二)想一想,做一做
师:我们现在就和春风一起玩好不好,玩具不够怎么办呢?(自己动手做)
1、 想一想,你自己做什么,需要什么材料?
2、 选择工具自己亲自动手制作玩具。
(三)试一试,玩一玩
制作完成教师带领孩子们到户外去玩一玩。1、试飞活动:为什么他的纸飞机的远?
(查找自己的不足)生:我在叠飞机时把机翼折了一下。其他同学发言:老师我的纸飞
机飞得最远。(师鼓励)......
2、进行修改:
(四)记一记,谈一谈
填写记录表:我的发现(包括:班级、姓名、时间、作品名、我发现。)
学生小组里说一说:“和春风一起玩”的发现。
(五)教师总结:
今天我们和春风玩得真高兴!下节课我们会继续和春分一起玩,看看同学们又有什
么新的发现。
教学实录
片断一:
师:同学们,春天来到了,春风吹来,就像妈妈的手温柔地抚摸着我们。你想和春
风一起玩吗?
生(由衷地说):想-----。
师:你想和春风一起玩什么?
生1:我想玩飞机。
生2:我想玩风筝……
师(从讲台里取出一个精致的风车风筝):谁来帮老师拿一拿?
老师请上三个学生分别拿着风车,硕大的“章鱼”风筝,用彩纸环相套成的“蜈
蚣”。每个学生都很兴奋。
师(为难地说):老师只有这三样玩具,不够每个同学玩,怎么办呢?
生(异口同声):自己做。
……
老师巧妙地激发学生动手制作玩具的欲望,引导儿童投入到活动中去。
片断二:
(我发现一个小女孩要把剪开的纸杯边翻折过来粘上,可怎么也粘不上。)
师:你碰到了什么困难,向大家说说?
生:我要把剪开的纸杯边翻折过来粘上,可怎么也粘不上。
师:谁来帮她想想办法?
生1:用胶水粘好,要压一会儿。
(有个学生做完了风车叶片,要用图钉把它钉在小棒上,使劲按也没按进去。)
生2:我帮你。
师:她的风车的一个叶片立不起来,怎么回事?
生3:立不起来,就转不起来。把叶片拆掉,先粘好再钉上去。
……
在本课程中,教师主要不是知识的直接传授者,不是“教”教材的人,而是儿童
活动的支持者、合作者和指导者,是引导、激发和深化儿童活动的人。教师在实现这些不
同的角色的同时也提高了与儿童互动的质量,帮助儿童把活动深入、延续。
片断三:
(学生们和老师来到操场上,学生们的兴奋、愉悦难以言表。)
师:请做小飞机的同学站成一排,看看谁的飞机飞得远。
(七八个学生站了出来。哨声一响,五颜六色的小飞机飞了出去。有的平直地冲向
前;有的在空中划出弧线。)
师:请做小风车的同学站成一排,看看谁的风车转得快。
(有的风车鼓着风转呀转,有的风车转不起来,有的学生用彩纸穿成的彩练在风
中飞舞。)
师:王月琴的风车转得多好啊!为什么?
生1:和风的方向一样了。
生2:顺着风的方向,风车就转了。
(同学们在操场上跑起来,希望自己的风车转得好;扔起小飞机,希望自己的飞
机飞得高,飞得远……。学生们和着温柔的春风尽情地欢笑着,追逐着。)
……
为了让学生充分体验春天的美好和春天生活的乐趣,在教学中我就组织学生通过
自己制作风力小玩具亲身参与各种春天的游戏活动。在整个游戏活动过程中,学生通过
亲身参与和直接体验感悟到春天的美好和春天生活的乐趣,同时他们也发现了风和风
筝、风车、纸飞机等的关系,懂得了如何更好地利用风的力量,这就是学生感悟后的创
造。可见,体验在品德与生活的教学过程中是多么重要,只有强化重视体验,才能让学
生在体验中感悟,在感悟中创造。
片断四:
师:你有没有发现自己的风车或小飞机有问题或不足?
生1:杨澜的飞机比我的飞得远,她的飞机翅膀是直的,不像我们的飞机做得不平。
生2:我的飞机飞得不如他的远,但是比他的飞得高,是我往上扔的。
生3:为什么有的同学的风车转起来很快,有的同学的风车不能转呢?
生 4:风车转靠风,在教室里站着不动,风车不转。
师:你打算怎样改进自己的风车或小飞机呢?
生1:我把小飞机的翅膀折得直一些,平一些。
生2:我裁风车的叶片时,每一片长短都要一样,这样才可以转得更快。
生3:风车要顺着风的方向,才能转得快。
……
陶行知先生曾说过:“教的法子来自学的法子,真正的教育必须培养出能思
考会创造的人。”作为教师应针对儿童的心理特点和个性特征采取相应的措施使
学生乐于学、乐于探索,提高学生的创造能力。在组织活动“和春风一起玩”时
让学生动手制作玩具后,可引导学生比比看谁的玩具设计得最有创意,谁的玩
具最好玩,让学生在比较中发展其创造能力。