上 传  者 : 孙华
单      位 : 南山外国语学校(…
上传时间 : 2019-10-30 08:54:21
教学设计 《风格迥异的文字》南山外国语学校(集团)滨海中学 孙华 15019254713.doc(42.7KB)
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0 0 类别 : 教案
《风格迥异的文字》教学设计 深圳市南山外国语学校(集团)滨海中学 孙 华 【简介】 教材版本:广东省初级中学课本信息技术第三册第一章《图像的获取》第五节《风格迥异的文字》 【前期分析】 一、教学内容分析 本节是第一章第五节的教学内容,在整个章节中属于比较简单的内容,如何让一节简单的课,尽可能的丰富, 让学生在掌握基础的创建文字的同时,提高他们的设计能力,这是本节课教材内容设计的难点。所以教师设置了 三个梯度,从认知到模仿再到创作,并对梯度进行了难度区分,学生可以根据自己的情况努力达到某个梯度。 二、学生分析 1.自主学习能力较弱。本班学生是从八年级开始接手的,在教学过程中,发现相对于往届的八年级,学生的 自主学习能力较弱,更依赖于老师手把手的教学。然而,信息技术作为一门日新月异的学科,每天都会有大量新的 软件或手机 app在出现,旧的软件也会不断添加新的功能,需要学习者能够有自主学习的能力,不仅是在课上, 同时也是在课下,掌握自主学习信息技术的方法。所以教师在课程设计时,会选择任务驱动、微课引导的方式,培 养学生的自主学习能力。 2.课本内容趣味性相对学生的吸引力较弱。Photoshop这款软件专业性很强,操作起来相对比较复杂,比 起时下流行的美图秀秀、美颜相机等众多有趣的软件或手机 app 要弱很多。经常会有同学有疑问:老师,我们为什 么要这么复杂的软件,有些操作美图秀秀一个按钮就可以直接解决了。面对这样的疑问,教师在任务的选择上尽可 能选择贴近学生生活的任务,增加任务的趣味性和实用性,同时在课程设计上,会挑选一些比较有设计感,一些 简单软件无法完成的任务,来激发学生学习 photoshop 的兴趣。 3.创造性思维的缺乏。软件对于人而言只是一个工具,更重要的是人用自己的思维运用软件去创造出个性化 的物件。而现在的学生,平时有问题就百度或者问老师,缺乏自己独立的创作和思考。所以这节课也是通过学习文 字设计,让学生体验一下创作的过程,培养学生的创造性思维。 4.动手能力强,思维能力弱。现在的信息课堂通常都是多“动手做”,少“动脑想”。学生只是在课堂上完 成几个练习,一周后再来上课,前面的知识基本也忘记得差不多了,为了提高学生的对于知识系统化的运用和理 解,课堂上使用相关的思维图示法,从而提高学生对于知识的整合和迁移。 三、重难点分析 教学重点: 1.掌握在 Photoshop中创建文字并修改。 2.能够运用图层样式对文字进行修改。 教学难点: 1.用简单的文字工具进行设计。 2.学会运用剪贴蒙板对文字进行美化。 【教学目标】 1、教学目标 1.知识与技能 1 能够在 Photoshop中创建文字并修改。 2 能够运用图层样式对文字进行修改。 3 了解运用剪贴蒙板对文字进行美化。 2.过程与方法 采用任务驱动、环境设疑等教学法,将知识点融合于各个驱动任务中,激发学生学习热情,培养学生自主 学习的能力,培养学生小组协作学习的能力。使用思维图示法,培养学生知识的整合和迁移能力。 3.情感态度与价值观 培养学生的自主探索的精神、合作、交流的能力,激发学生的创作意识,不断激发学生对信息技术的兴趣 的同时也注重于学生良好的信息素养的形成。培养学生的小组合作精神,相互帮助的意识。引导学生能通过创 作体验学习的快乐。通过创作设计班服,提高学生对美和设计的认知。 二、教学策略 通过创设学生实际生活需求情景──设计体育节的班服,激发学生的学习兴趣,引出本节的学 习任务。教师采取创设情景法、任务驱动法、合作探究等多种教学方法。学生以自主学习、自主探究、合 作交流、合作学习和探究学生为主要的学习方式。 【教学过程】 1、情境导入 激发兴趣 师:展示往届体育节上的班服 师:同学们,班服是展示一个班级的凝聚力、一个班级特色的最突出的形式,如果能设计制作出一 件属于你们班特色的班服呢?我们这节课延续上节课图像处理的内容,添加上有特色的文字,来 完成一件属于你的个性班服吧! 生:学生观看他人设计的优秀作品,并回顾思考之前学过的图像处理。 设计理念:创设与学生相关的情境,导入课题,激发学生的集体荣誉感和学习热情。 2、认识——自主学习 小试牛刀 师:现在我们向设计师先迈出一小步,请同学们认真阅读课本上的内容,完成以下的问题。 1.在 ps的工具箱中,哪个工具是添加文字的工具? 2、文字颜色如何修改? 3、文字的大小如何修改? 4、有错别字了,该如何修改文字? 5、给字添加浮雕的特效,要如何添加? 生:阅读课本,自主学习,并在软件上操作。 设计理念:阅读课本内容,而不是通过微课或老师讲授直接告诉学生操作步骤,培养学生阅读信息,提炼 信息的能力。让学生初步了解文字的创建和修改。 生:请同学上台演示并回答布置的任务,有不同异议的同学可以上台补充。 师:引导强调修改文字和添加图层混合选项操作的区别。 师:用双气泡图,来对比一下我们之前在word中学过的对文字的编辑和在 ps中的编辑文字,有什么区别? 生:画双气泡图对比 师:引导和提点学生进行双气泡图的归纳。 设计理念:用八大思维图示法中的双气泡图做对比,使学生对于学过的word中的文字编辑有所回顾;同 时,又强化了学生对于 PS中文字编辑的认识。学生一般可以答出,PS独有的文字编辑能力前 psWord 字体 大小 字体 颜色 文字 排版 文字 字体 字体 修改 字体 蒙版 艺 术 字 图层 混合 文字 特效 格 式 刷 面两项,但是后面两项,因为还没有学习到,所以教师提出“图层混合”“字体蒙版”相关的概 念后,会产生一定的好奇心,从而推动课堂进一步往下走。 三、模仿——再试牛刀 熟悉工具 师:引导学生分析网络上的设计作品,用简单的文字调整也能做出很有设计感的文字。 布置任务:让学生从分析过的三幅参考图中的一幅,进行模仿设计。 生:学生完成文字设计,运用上一个环节学习到的内容。 师:巡视个别辅导。 生:展示作品,学生互评。 师:讲解巡视过程中发现的问题。 强调对文字的栅格化的重要性,使文字转换成图片的形式,更有利于变形和填色。 设计理念:发挥学生的自主性,培养学生的个性,注重开放性思维及创造性思维能力的培养。 四、创作——三试牛刀 晋升小小设计师 师:接下来,我们要向设计师迈出一大步,这种可不是美图秀秀的软件就能做出来的。 演示剪贴蒙板的使用,并讲解剪贴蒙板需要注意的地方。 布置任务 学生根据自己的能力,完成班服设计。 要求:1.必须运用今天学习到的知识点 2.文字内容不限 3..突出班级名称 4.加分项:剪贴蒙版 5.加分项:设计的美感。包括(颜色搭配、排版合理、有创意) 生:学生设计班服,并进行小组评比,选出优秀作品。 设计理念:对于不同程度的学生,用开放性任务,让学生选择自己能力范围能够达到的方式,完成班服的设 计。 5、欣赏与评价 生:作品展示。 师:挑出几幅优秀作品和不足有待改进的作品,进行点评。 6、课堂小结 生:用八大思维图示法中的流程图归纳用软件设计创作的方法 —— —— 设计理念:回应引入,加深学生对创作流程的认识。培养学生全局思考问题的习惯。 课后反思: 《风格迥异的文字》这节课通过创设情景,任务驱动的教学方式进行教学,始终关注着学生的兴趣,注重对于 学生创作思维的培养。 1.创作并不是一件特别困难的事。学生通过体验创作海报的情境学习本节内容,学习的积极性不断提高。对 于创作作品有了初步的认识,消除了部分学生对于创作的恐惧心理,激发了学生的学习兴趣,培养了学生对于全 局思考问问题的习惯。 2.生成性课堂,这是这节课给我的最大的感受,以前上公开课都会很紧张,严格的按照教案上的内容进行。 但是经过几年的打磨,这节公开课上,在学生进行第一个任务的环节,我会根据学生的作品和课堂上产生的问题, 对学生进行讲解。不再是教案带着课堂走,而是教案跟着课堂走。 3.注重学生生成性评价,一直以来是我上课在评价环节比较弱,但是经过两个学期的打磨,每节课都会让 认识 模仿 创作 学生上交作业,并进行点评,所以在评价环节上有所提升。但这节课还不仅仅是由老师来点评,而是从一位同学做 的优秀作品中,由大家共同分析出来评价标准,让学生知道什么是好的设计作品。 4.提高学生思维能力的可视化训练效果,信息技术课以往都是操作性的课堂,注重学生的动手能力,而忽 略了培养学生对于知识的整合和反思,刚好运用思维图示法,可以帮助学生更好的梳理相关的知识点,形成系统 的知识体系,而不是零散的知识片段。学生通过双气泡图的对比和流程图对于创作作品步骤的归纳,使得学生们更 乐于思考、积极思考了。 5.遗憾和不足 这节课在最后的作业展示上,因为时间不够,忽略了,但是作业收上来以后,检查了发现同学们这节课做的作 业都很有想法,如果可以当堂多选择一些作品进行反馈,效果会更好。
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