上 传  者 : 吴惠玲
单      位 : 南山实验教育集团…
上传时间 : 2019-11-01 17:09:27
猫抓老鼠小游戏3.pptx(0.99MB)
  • 浏览 : 0
  • 下载 : 0
第 1 页
第 2 页
第 3 页
第 4 页
第 5 页
第 6 页
第 7 页
第 8 页
第 9 页
第 10 页
第 11 页
第 12 页
第 13 页
第 14 页
第 15 页
第 16 页
第 17 页
第 18 页
第 19 页
第 20 页
0 0 类别 : 课件
南山实验教育集团麒麟小学 吴惠玲 五年级上册 第六课 猫抓老鼠小游戏 CONTENTS目 录 情境导入 Part 1 新知讲解 Part 2 拓展练习 Part 3 交流展示 Part 4 课堂总结 Part 5 请仔细观看视频 情境导入 Part 1 单击此处添加标题 团队的力量 分析设计 编写程序 调试 优化 单击此处添加标题 添加标 添加标题 添加标题 添加标题 添加标题 今天我们主要来体验游戏制作 关键的两部分:设计和制作。我们都 喜欢玩游戏,要是让你编写一款人人 都喜欢的游戏是不是更有成就感呢? 先模仿,再创作 单击此处添加标题 怎么用 scratch制作“猫抓老 鼠”的游戏,用鼠标控制猫的 动作,当猫碰到老鼠就提示 “抓住了”? 点击玩游戏 主题:猫抓老鼠 新知讲解 Part 2 单击此处添加标题 任务一:小组讨论,分析脚本 单击此处添加标题 角色 舞台 脚本 编程三要素 单击此处添加标题 任务二:尝试编写脚本 单击此处添加标题“重复执行直到”循环 小组进行头脑风暴,增加内容,改进脚本 拓展练习 Part 3 单击此处添加标题 任务三:小组合作改编脚本 单击此处添加标题 增加老鼠和猫咪的 对话情节 将角色对调,变成 躲猫猫游戏 在舞台上增加捕鼠夹, 帮助猫咪捉老鼠 增加老鼠的躲避技 能(例如让猫咪缩 小、能够分身增加 猫咪捕捉难度) 发挥你的无限创意…… 产品经理负责推销游戏产品 交流展示 Part 4 单击此处添加标题 推销游戏机制,规则 推销游戏内容,可玩性 推销审美体验,游戏界面 分享收获,畅谈感受 课堂总结 Part 5 单击此处添加标题 编写程序 的步骤 掌握“移到 鼠标指针” 掌握侦测 是否碰到 物体 掌握“重 复执行直 到” 单击此处添加标题 1+1>2 每个人都发挥最大的作用,高效率,高产能 单击此处添加标题 1.填写学习反馈 作业布置 2.继续完善脚本https://www.wjx.cn/jq/47408412.aspx 谢谢观看
标签: 无
更多
预览本资源的用户最终下载了
资源足迹
  • 南山实验教育集团麒麟小学
    吴惠玲 2019-11-01 17:09:27 上传