上 传  者 : 李馨
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第一单元 加与减 第一课时 谁的得分高 学习目标: 1 能够从图表叙述的具体情境中提取数学信息,会读表格,发展收集信息的 能力。 2 初步学会分析数量关系的方法,能够用数学语言表达自己的思考过程。 3 能正确计算 100以内数的连加运算,掌握连加竖式的写法,体验算法多样 化。 4 在计算过程中初步养成认真、细心、耐心检查的良好学习习惯。 教学重点: 1.能读懂表格中蕴含的数学信息,会分析数量关系。 2.探索并掌握100以内数的连加运算,掌握连加竖式的写法。 教学难点:初步学会分析数量关系的方法,能够运用 100以内数的连加运算解 决实际问题。 教学准备:多媒体课件 教学过程: 一 创设情境,导入课题 同学们,你们喜欢玩套圈游戏吗?你们看,淘气和笑笑也来参加好玩的套 圈游戏,让我们一起来看看。(课件出示情境图) 二 自主探究,获取新知 1 说一说,从图中你知道了哪些数学信息?(引导学生有序观察图意,指名 回答。) 1 每个小动物前面的数据可知套中每个小动物应得多少分。 2 离淘气和笑笑越远的动物,套中后得分越高。 2 说一说,从表中你知道了哪些数学信息?(引导学生有序观察图意,指名 回答。) 1 淘气三次各得24分、30分、41分,淘气套中的是兔子、小鹿和鸭子。 2 笑笑三次各得23分,44分、29分,笑笑套中的是熊猫、企鹅和小猫。 3 他们谁说的对? 1 质疑:想一想,谁能获胜?指名回答,并说说理由。 2 出示淘气说的话“我有两次都比笑笑得分高,我肯定获胜”,代表指读。 3 指名说说淘气说的是哪两次? 4 同桌讨论淘气说的有道理吗?他是怎样想的?代表回答,集体交流。 5 小结:淘气可能受了生活中“三局两胜”规则的影响。 6 引导学生读一读机灵狗说的话,明确套圈游戏的比赛规则。 7 出示笑笑说的话,引导学生结合表格对笑笑的想法进行讨论,交流,达成 共识。 4 算一算,他们分别得了多少分?到底谁获胜? 1 提问:要计算淘气共得多少分,如④何列式? 2 引导学生思考:要计算淘气共得多少分,就是要把淘气三次所得的分数加 起来。再指名列式,教师板书:24+30+41= 3 引导学生观察黑板上的算式,有什么特点。(三个数连加) 4 鼓励学生用自己的方法尝试计算,代表汇报,教师根据回答板书。 ① 20+30+40=90 ② 2 4 5 4 ③ 2 4 4+1=5 + 3 0 + 4 1 3 0 90+5=95 5 4 9 5 +4 1 9 5 (5)学生先用自己喜欢的方法计算笑笑的总分,再列竖式计算,代表板演,集 体订正。 (6)集体作答。 (7)师生小结三个数连加的计算方法,并重点强调竖式的写法,提倡②。 5 师生总结三个数连加的计算方法:三个数连加,可以按照从左往右的顺序 依次 计算。 三 巩固练习,应用拓展 1 完成 P3第 1题。引导学生认真读表格,获取表格中的数学信息,再说说怎 样 判断谁获胜的方法。最后独立列式计算,代表板演,集体交流订正。 2 完成 P3第 2题。引导学生看图理解图意,找出提供的数学信息,再根据问 题 独立列式,代表板演,集体订正。 3 完成 P3第 3题。独立完成,代表板演,集体交流订正。 4 完成 P3第 4题。第(1)(2)小题,学生在看懂表格的基础上独立列式解 答。 小组内提出数学问题,互相解答。代表汇报,集体交流评价。 四 全课总结, 激励评价 说一说,这节课你学会了什么?这节课我们用自己的方法解决了淘气和笑 笑套圈比赛的问题。现在,老师提一个建议,下课后请同学们自由组合(2人、 3人都可以),也进行一次套圈比赛。把比赛的情况记录下来,算一算谁的得分 高。 五 作业:练习册 1-2页 板书设计 谁的得分高——100以内的连加计算 24+30+41=95(分) ① 20+30+40=90 ② 2 4 5 4 ③ 2 4 4+1=5 + 3 0 + 4 1 3 0 90+5=95 5 4 9 5 +4 1 9 5 23+44+29=96(分) 2 3 6 7 + 4 4 +2 9 6 7 9 6 答:淘气共得95分,笑笑共得96分,笑笑获胜。
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    李馨 2019-11-04 19:50:00 上传