上 传  者 : 易栋良
单      位 : 蛇口育才教育集团…
上传时间 : 2019-12-26 08:31:16
猫抓老鼠.pptx(29.1MB)
  • 浏览 : 0
  • 下载 : 0
第 1 页
0 0 类别 : 课件
《猫抓老鼠》 育才四小 易栋良 1 构思游戏,明确思路 Part Scratch三要素 角色、背景、脚本 思维分析 猫 抓 老 鼠 角色 动作 猫 老鼠 跟随鼠标移动 碰到老鼠说“抓住 了” 随意乱跑 碰到猫消失:隐藏 消失后又出来:显示 2 动手实践,设计游戏 Part 1 请输入 您的文 字 2 请输入您 的文字 4 请输入 您的文 字 标题 任务一 自主探究,完成以下两个要求 1、在舞台中导入游戏的背景、角色 2、搭建“猫”的脚本 自选背景,适当调整角色大小 “猫”的脚 本 猫 文字描述 脚本 跟随鼠标移动 碰到老鼠说“抓住了” 1 请输入 您的文 字 2 请输入您 的文字 4 请输入 您的文 字 标题 任务二 让老鼠在场景中向前以任意方向移动 新模块介绍 条件成立 条件不成立 条件 1 请输入 您的文 字 2 请输入您 的文字 4 请输入 您的文 字 标题 1 请输入 您的文 字 2 请输入您 的文字 4 请输入 您的文 字 标题 任务三 1、利用“重复执行直到”模块,让老鼠碰到猫, 就被猫吃掉,在场景中消失。 2、让老鼠消失后,等待数秒,就在随机的地方 重新出现一只老鼠。 3Part 互动交流,优化设计 瞎猫碰上死耗子 增加老鼠的数量 增设奖励机制 增加游戏难度,设置关卡 4 课堂小结Part 这节课你学到了什么 ?  构思 优化 设计 游戏设计三部曲 谢谢 THE END
标签: 无
更多
预览本资源的用户最终下载了
资源足迹
  • 蛇口育才教育集团育才四小
    易栋良 2019-12-26 08:31:18 上传