深圳市蛇口育才教育集团育才三小
执教老师:王华
六年级 第 2课 快乐绘图 绘图工具的使用
一、教学内容分析
第2课“快乐绘图一一绘图工具的使用”是紧接着第1课的学习内容,通过Flash绘画工具箱中的多种绘
图工具绘制图形, 让学生充分感受到绘画工具的丰富性和多样性,提高学生的学习兴趣,学生通过学习使
用“线条”、“椭圆”,“矩形”等工具绘制出规则图,利用“颜料桶”、“填充变形”、“箭头”等工
具设计出自己喜欢的图形,达到学会使用绘图工具来绘制美丽图形的教学目标。
二、教学对象分析
本册教材的教学对象是小学六年级学生,|本课是学生在认识了 Flash工作界面后利用绘图工具创作作品。
Flash绘图工具种类比较多,学生初次接触这些绘图工具, 可以结合Windows“画图”软件的使用来进行
学习。 本憬不仅要让学生掌握利用绘图工具进行绘制美丽的图画,更重要的是在学习过程中,对学生色
彩的搭配,作品的构图等方面能力的培养,提高审美能カ。
三、教学目标
日标维度 行为目标
知识与技能 (1)学会使用“线条”工具绘图。
(2)学会使用“椭圆”。“矩形”等工具。。
(3)学会使用“箭头”工具。
(4)学会组合对象。
过程与方法 (1)通过绘图工具的使用,培养学生构图、审美及编辑能力。
(2)教师示范讲解以及同学之间的互帮互学,培养探索与交流
合作的能力!
情感、态度与
价值观
(1)充分调动学生的积极性,让学生去发现问题、分析问题和解决问题。
(2)通过描绘美丽的图画,培养学生热爱美、 感受美的情感。
四、教学重点和难点
重点:多种绘图工具的综合使用。
难点:(1)矢量图形与位图之间的区别。
(2)用“箭头"工具绘制不规则图形。
五、教学策略
本节课内容并不复杂,许多绘图工具在“画图”软件中都出现过,所以要求学生通过与“画图”软件的对
比,尽可能掌握较多的绘图工具,利于以后教学的实施。对一些“画图”软件所没有的功能,要重点进行
讲解,或让学生进行合作交流或分组讨论它们之间的异同,强化认识。而对学生来说,用“箭头”工具进
行变形是有一定困难的。教师要讲清讲透,并做好演示操作,同时给学生充足的练习时间。 本课在授课
的过程中,还应该注意培养学生对组合图形概念的把握, 知道组合后的图形成为了一个整体,四周有蓝色
的边框.
六、教学环境
1.由 1台教师机和 50台学生用机组成的局域网。
2.多媒体教学网络教室及教学相关资源。
七教学过程
教 学
环节 教师活动 学生活动 设计意图
引 入
新课
1. 贝贝用“画图”软件画出了一个红色
的圆,而玲玲用 Flash软件也绘制了
一个红色的圆,老师把它们都展示给
学生观看,然后提出问题:贝贝和玲
玲的作品有什么区别?2. 老师把两个作品都进行放大,然后再
提问:你们看出区别了吗?
观看贝贝和玲玲的作品
并思考问题,小组讨论
举手回答。
用“画图”软件所绘制
的圆的外边缘出现了
锯齿状,而用 Flash 所
绘制的圆非常平滑。
通过作品的对比,引入
矢量图形的概念。
知道 Flash 是基于矢量
图形绘制的动画制作软
件,从而让学生感受
Flash 软件的魅力,引
起学生的学习热情。
新 课
讲解
自 主
学习
板书课题:快乐绘图 1.通过多媒体教学
系统,向学生展示多种线形的线条。 2.
其实它们都是用 Flash软件工具栏中的线
条工具来完成的,现在让我们来学习使用
“线条”工具。
一、教学“线条”工具 ①点击线条工具。
②设置线条的属性。 ③在场景中绘制线
条。
认真观察学习,自主探
究。
了解线条的类型有虚线
点
状线、斑马线、
实线、极细线等。 自
主学习,用线条工具画
出绿草地。
通过形象化的演示,知
道线条的类别。
本节相对较容易,让学
生参照教材进行自主学
习,最终完成教材的例
子。
掌 握
新知
其实,许多规则的图形都是由正方形、长
方形、 多边形,圆形、椭圆形等基本图形
构成的。
二、教学使用多种工具绘制规则图形 D绘
制一个椭圆.2 用 “橡皮擦” 工具擦除
部分圆弧线段.3 调出变形工具绘制花
朵.4.利用 “颜料桶”工具给花朵上色.5
选择混色器面板, 设置渐变色,画出花蕊.
三、用“箭头”工具绘制出不规则图形口
用“矩形”工具画出一个矩形 .2 选择
“箭头”工具.3将左右两边的线条拉成
弧形.4 调整叶子的形状.5用线条工具画
出叶脉,然后用“箭头” 工具进行变形.
四,组合对象 D 选择多个对象.O 单击 修
改” 按钮打开莱单。3单击 组合选项进
行组合.
学生观察与学习.
学生动手体验,制作出
花朵等动画。
学生展示,并说出制作
过程。
总结出制作规则图形的
过程。
同桌之间组成合作小组
进行合作交流。
运用知识迁移的方法掌
握“线条”、“椭圆”
“颜料桶”等工具的使
用。
通过展示正确操作,让
学生总结操作步骤,培
养学生自主梳理所学知
识的能力.
同学间互助互学,教师
及时反馈指
导。
任 务
驱动
学 以
致用
蓝蓝天空下的原野上有花
有草,这样的景色让人向往,今
天我们就利用所学绘制出这样
的场景
布置任务:
要求:
1.用“线条”工具画出草地。
2.用“矩形”工具須充出蓝天。
3."椭圆”等工具绘制出花4.用“箭头”等工具绘制出叶
建议:
1.蓝天用蓝、白颜色进行渐变。2.绘制完
每个对象进行组合。3.知道对象排列的方法。
动手操作,学生再
次实践。
通过小组合作形式
互帮互学,让每一位学
生尽可能都掌握本任务。
小组学生相互讨论
分析问题,进行本次任
务的创作。通过学生之
间的互动,培养学生与
他人沟通的能力以及在
学习中主动探究的创新
能力。
部分同学因学习进
度没有跟掌握前面的内
可以参照教材中的范例
进行本任务品作。
在合作中突破教学
难点。完成作品与实际
生活紧密联系,渗透审
美意识。巩固提高学生
使用 Flash绘图工具的
掌握程度分层次教学,
让每一位学生都能尽自
己的能力完成力所能及
的任务。
分 享
交流
作 品
评价
1.小组学生先在小组内进行互评,然后选
出代表本小组的展示作品,然后在小组内
讨论该作品的优秀之处。
2.把学生的优秀作品搜集到教师机上教师
向全班展示。
3.请作者进行作品的自评,并说出该作品
的优秀之处和不足或有待改进的地方。
4.表述自己所遇到的困难,并展示解决的
办法与大家分享。5.其他小组欣赏,互评。
6.教师进行全面评价,并对优秀作品进行
表扬和勉励。
自评:介绍作品
互评:学习优秀
各小组分别展示本
小组的优秀作品,根据
要求,对这些作品作出
适当的评价。
在展示中,让学学
会欣赏他人作品,在比
较中找出自己的长处和
短处, 同时在互评的
过程中渗透美术教育,
提高作品的鉴赏能力。
归 纳
总结
1. 请大家说一说:你今天学会了什么?
2. Flash 软件的绘图工具还有许多应用,
希望大家在今后的学习中注意灵活运
用,创作出更多更好的作品来。
学生说出自己的心得,
并提出自己的希望和建
议。
学生进行响应。
总结今天所学内容。
激发学生进一步探
索学习的积极性。