上 传  者 : 黎麦琪
单      位 : 蛇口育才教育集团…
上传时间 : 2021-04-11 11:42:34
制作多图层动画——争当小导演.doc(471KB)
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0 0 类别 : 教案
课 堂 教 学 设 计 表 课题 (章节名称) 制作多图层动画——争当小导演 学科 信息技术 授课年级 六年级 学期 第一学期 预计课时数 1 课型 新授课 设计者 育才学校黎麦琪 教材分析 这一课是《信息技术》六年级上第7课的教学内容,本课是在前面步了解Flash动画制作( 包括动画补间动画、形状补间动画)的基础上,设置的综合运用课。以动画补间动画为主内容, 巩固制作动画补间动画以及掌握图层动画制作的基本方法。对学生的基本操作能力要求较高。 学生分析 学生是小学六年级的学生,刚开始接触flash软件的学习,学生通过前面的学习,已经掌 握了属性面板的使用、元件的新建与使用、形状补间动画和动画补间动画的制作方法的知识与技 能。 新课程标准提到,课程应兼重理论学习和实践应用,通过丰富多样的任务情境,鼓励学生 在数字化环境中学习与实践;课程倡导基于项目的学习方式,将知识建构、技能培养与思维发 展融入到运用数字化工具解决问题和完成任务的过程中。本课为了学生既能在轻松愉悦的氛围 中学习,又能达到良好的教学效果,我根据制作中遇到的问题层层深入,解决问题,将所有的 知识点都融入问题之中,并且设置了学生感兴趣的情境、创造了充分展示学生创造力的空间。我 采用了实物演示法、示范演示法、任务驱动法、小组合作学习法,使学生自主投入到创造的氛围 中,并采用小组评价的激励措施,充分发挥学生的想象力和创造力。 教学目标 (一)知识与技能 1.掌握插入和编辑图层的操作 2.理解图层的概念 3.尝试制作包含3-5个图层的动画 (二)过程与方法 1.学生在观看图片和动画的过程中体会动画媒介的特点。 2.教师运用实物演示、操作演示和讲解的方法,结合学生自主尝试,学生理解图层的概念,学 会了插入和编辑图层的操作。 3.学生通过完成教师布置的拓展任务,进一步巩固图层的操作,加深对图层概念的理解。 4.学生通过教师设置的“争当小导演”的情境,运用给定素材编排小故事,并制作动画,进 一步巩固图层的操作,受到信息素养的相关教育。 (三)情感、态度与价值观 1.学生在小组交流锻炼了自己与人交流和合作的能力。 2.通过给定素材,完成新的多图层动画,提高学生的创新能力。 3.向学生渗透信息素养教育。 重点与难点 教学重点: 1、掌握插入和编辑图层的操作;2.理解图层的概念;3.尝试制作包含3-5个图层的动画 教学难点: 理解图层的概念 课堂教学过程结构设计 教 学 活 动 教师活动 学生活动 设计意图 时间 (一) 问题引入 1、老师提前准备好一只帆船图片,请学生实现小船从左向右移动,实现后并且说一说有什 么问题?(没有背景图片) 2、尝试插入背景图片 3、发现问题:背景图片把帆船盖住了,并且 补间动画的实线箭头变成了虚线,播放时出现了 问题。 4、问题分析:背景和帆船不能放在一起 5、猜想假设:放在不同的地方,引出图层 学生实 现小船移动 的补间动画; 学生思 考并回答 通过学生实 现小船移动的补 间动画,巩固前 面学习的知识, 为本节课的多图 层动画公式打好 扎实基础; 通过问题引 入图层,并通过 发现问题、分析问 题,猜想假设, 探究验证的流程 使学生掌握问题 解决的一般流程, 提升学生的问题 解决能力。 5mins (二) 新课讲授 1、图层的概念实物展示透明胶片 (1)教师拖动小船的胶片,小船在胶片上 动了起来,在同一胶片上放入大海背景图片,小 船移动,但被大海遮盖住了。 (2)学生观察并思考:使用新的图层单独 学生思 考并回答 通过使用实 体胶片当作图层, 以使学生用直观 的方式更好地理 解图层的概念, 以此突破教学重 8mins 放大海背景图片。 (3)教师引导学生总结出图层的概念:图 层相当于透明的胶片一样,层与层之间互相联系, 又互不干涉,并且上面的图层会掩盖住下面的图 层。 接下来探究验证: 2、插入图层的方法 (1)插入—图层;(2)时间轴上的按钮 3、尝试插入图层 插入完后将背景图片放入最底层,使学生明 确只要是背景层就要放在所有图层的最下边。 调整图层顺序的方法(拖拽) 掌握命名图层和锁定图层的方法; 难点。 (三) 牛刀小试 师:播放帆船游动、小车行驶,海鸥飞翔同在一个画面上的动画。如何在刚才动画基础上实 现呢? 小组竞赛:看哪个小组最先全员完成,并请 小组内先完成的同学担任小老师的身份,帮助组 内其他同学合作完成。 在原有 动画的基础 上,学生完 成小车行驶 海鸥飞翔的 制作。 通过组间比 赛的以及组内合 作形式巩固新知, 给练习增加趣味 性,同时也提高 了效率,提升学 生的合作能力。 8mins (三) 巩固练习 —争当小 导演 1、争当小导演 故事包含了哪些要素?(时间、地点、角色和 故事情节),总共需要几个图层? 教师示例一个多图层动画故事,并请学生分 析使用的图层个数。 2、布置任务: 用所给故事素材,选择时间、地点和角色,3 个人一组编故事情节,并制作成动画效果。制作 之前先将剧本填写完整。 学生思 考并回答 小组合 作填写剧本 合作所完成 多图层故事。 使用小组合 作的形式,创作 剧本,实现多图 层动画,能够极 大地给予学生自 主性,提升学生 学习动力和和成 就感。 11mins (四) 展示评价 1、明确要求:屏幕出示评价方式,师说:在每个小组演示 讲解动画的时候,每个同学从屏幕上这几个方面 进行评价。看完后,本组成员进行评议,最后决 定将票分别投给哪些组。 2、请做好的组将动画进行播放,教师轮流用 控制台播放。 3、先请同学说说故事情节,再请本组人进行 讲解。 4、投票 6、最后统计综合。 7、评出奥斯卡最佳小导演组。 学生进 行展示评价 后投票评选 通过展示评 价环节,了解学 生掌握情况,使 学生明确评价作 品优劣的标准, 知道如何完善作 品。 5mins (五) 总结提升 今天我们学到了什么?总结图层知识以及问题解决的一般方法:1、 发现问题 2、问题分析 3、猜想假设 4探究验证; 最后教师播放已经做好的带有声音的动画, 学生初步感受声音的作用。其实一个动画效果有 了画面没有声音,是不够生动、也不够明确。所以 下节课我们要讲给动画加入声音,而且可以是自 己录制的声音,让我们创作的动画有声有色! 学生回 忆巩固本节 课知识 巩固本节课 学习的新知和问 题解决的方法, 同时衔接引出下 节课学习的内容 ——在动画中插 入声音。 3mins 返回学习流程 返回学习流程
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    黎麦琪 2021-04-11 11:42:35 上传