跑的教学单元-复习综合游戏课
授课对象:五年级(6)班 人数:34人 授课教师:高翔 授课时间:
40min
教
学
目
标
1.认知目标:学生在复习中能够掌握影响跑步的关键因素以及正确的跑姿。
游戏竞赛中能够启发学生沟通、合作、领导力等方面的思考。
2.技能目标:80%以上的学生能够掌握跑步的正确姿势,50%的同学能够解决
跑步重心和摆臂的问题。
3.情感目标:培养学生的团队合作、交流沟通、领导力以及创新思维等品质。
重
点
难
点
重点:学习正确的跑姿,了掌握影响跑步速度的几个要素:频率和步幅。
难点:跑步时身体的正确姿势,以及身体重心的掌握。
授
课
顺
序
1.集合整队 2.田径专项热身操 3.极速单解码游戏 4.一分钟快速跑 5.放松总结评价
教学内容 教师活动 学生活动 组织与教法
负荷
时
间
开
始
部
分
一、课堂常规
1.集合整队
2.检查人数
3.安排见习生
4.师生问好
5.宣布上课内容
1.讲解上课内容
和要求。
2.提示安全事项。
要求:
A.提前准备与
检查器材。
B.上课精神饱满,
声音洪亮。
1.指定地点
集合整队。
2.认真听讲
要求:
A.体委集合,
清点人数,做
到。
集合整队队形
XXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXX
X ★
(X:学生 ★:教
师)
要求:快、静、齐
目标:自主管理,养
成良好的行为习惯。
3
准
备
部
分
一、围绕田径场慢跑热身
一圈
1.通过组织学生
慢跑热身活动带
到指定地点。
要求:
A.动作标准优美,
声音洪亮。
1.认真听讲,
有序参加,动
作到位活动好
身体。
要求:
A.精神饱满有
激情。
慢跑热身队形
★ XXXXXXX
——————
↓ | |
↓ | |
——————
→→
1、成一路纵队围绕球
场慢跑。提醒学生注意
前后保持一臂的距离。
2
授课
顺序
教学过程
教学内容 教师活动 学生活动 组织与教法
准备
部分
2、田径专项操:
1 前踢腿
2 后踢腿
3 左右侧摆腿
4 行进间胯下击掌
5 小步跑
6 高抬腿
7 冲刺跑
8 折返跑
1.组织学生专项性
练习活动。
2.动作讲解到位,
充分活动身体。
3.动作标准优美,
声音洪亮。
要求:
A.上身正直。
B.重心前移。
C.大腿主动下压前脚
掌着地。
D.小步跑快频率,高
抬腿大步幅。
E.摆臂前不露肘后不
露手。
1、学生认真听
讲,有序参加。
2、动作到位活
动好身体。
问题:
A.坐着跑,端
着跑。
B.重心太低或靠
后。
C.小步跑跨大步,
高抬腿快频率。
D.摆臂错误。
专项性球操队形
XXXXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXXXX
★
XXXXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXXXX
要求:四列横队。
目标:动作到位准确。
教法:多方向动作示
范、语言指导。
基本
部分
一、游戏—极速单解码
第一轮:
规则:在规定的时间内
将十张牌按照阿拉伯数
字顺序依次翻开,用时
最少的队伍获胜。并按
先后顺序获得 4、3、2、1
积分。
要求:每人每次只能翻
一张。若正确不需要盖
回,若错误需要盖回。
并且不可以说话。说话
的代价是随意打乱两张
牌顺序。
1.提前请出四位监
督的同学协助布置
场地,并给学生一
分钟讨论时间。
2.游戏过程中仔细
观察学生的表现,
为随后的复盘引导
作准备
复盘:
A.为什么重复翻牌,
有没有策略?怎样
有效的沟通?
B.团队的意见是否
统一,如何领导团
队,怎样高效的执
行?
1.四位监督的
同学要仔细观
察游戏过程中
出现的现象,
在复盘分享的
时候需要说出
他们看到的。
2.每组选出 1
~ 2 位同学分
享游戏中的感
受、策略、问题
等。
游戏队形
X X X X
★
--------------
-
X X X X
X X X X
X X X X
X X X X
X X X X
要求:四路纵队,击
掌出发,不可讲话。
第一轮扑克形状
(无遮挡)
授课
顺序
教学过程
教学内容 教师活动 学生活动 组织与教法
基本
部分
第二轮:
规则:在第一轮规则不
变的情况下,增加遮挡
物,让他们看不见牌的
形状以及队友摸了什么
牌。
1.刻意引导讲话的
代价。并给予 1 分
钟讨论制定策略时
间。
2.四位监督的同学
要提前培训好,并
准备好图纸。
复盘:
A.面对变化,之前
的策略是否还有效
如何快速达成团队
共识?
B.对关键的信息能
抓取道,并且做到
专心投入。
C.是否有创新思维、
1.游戏过程中
要保持一路纵
队,并且不可
以讲话。
2.积极主动分
享自己在活动
中的感受。
游戏队形
X X X X
★
--------------
-
X X X X
X X X X
X X X X
X X X X
X X X X
第二轮扑克形状
(有遮挡)
试错意识以及风险
承担精神。
基本
部分
第三轮:规则同第二轮
(视时间而定)
1.再次对策略方法
进行引导,并给予
1 分钟讨论制定策
略时间。
复盘总结:
这个游戏想在团队
合作、有效沟通、领
导力、创新思维等
方面想传达的情谊
类能力品质。
1.积极参与到
游戏活动。
2.通过体验式
学习,能够引
导学生进行深
度的思考。
第三轮扑克形状
(有遮挡)
基本
部分
提高部分:一分钟快速
跑
按照积分,除第一
名外其余各组快速
跑一圈,要求一分
钟内完成。
尽全力跑,注
意跑姿,摆臂,
身体重心,步
幅步频等。
结束
部分
1.自主放松
2.课堂小结
3.收拾器材
4.宣布下课
1.教师总结本节课
学生的表现。
要求:
A.总结简明、清晰、
对学生寄予期望。
1.学生安静听
教师讲话。
2.师生再见。
要求:
A.快、静、齐。
组织队形
XXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXX
X ★
场地
器材
体操垫 4个、标志筒 8个、扑克牌 1副。
练习
密度
65%
预计心率图:
平均心率:135/分钟
课堂小结: