上 传  者 : 高翔
单      位 : 华侨城小学
上传时间 : 2021-04-12 22:06:35
高翔—跑的复习课.doc(227KB)
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跑的教学单元-复习综合游戏课 授课对象:五年级(6)班 人数:34人 授课教师:高翔 授课时间: 40min 教 学 目 标 1.认知目标:学生在复习中能够掌握影响跑步的关键因素以及正确的跑姿。 游戏竞赛中能够启发学生沟通、合作、领导力等方面的思考。 2.技能目标:80%以上的学生能够掌握跑步的正确姿势,50%的同学能够解决 跑步重心和摆臂的问题。 3.情感目标:培养学生的团队合作、交流沟通、领导力以及创新思维等品质。 重 点 难 点 重点:学习正确的跑姿,了掌握影响跑步速度的几个要素:频率和步幅。 难点:跑步时身体的正确姿势,以及身体重心的掌握。 授 课 顺 序 1.集合整队 2.田径专项热身操 3.极速单解码游戏 4.一分钟快速跑 5.放松总结评价 教学内容 教师活动 学生活动 组织与教法 负荷 时 间 开 始 部 分 一、课堂常规 1.集合整队 2.检查人数 3.安排见习生 4.师生问好 5.宣布上课内容 1.讲解上课内容 和要求。 2.提示安全事项。 要求: A.提前准备与 检查器材。 B.上课精神饱满, 声音洪亮。 1.指定地点 集合整队。 2.认真听讲 要求: A.体委集合, 清点人数,做 到。 集合整队队形 XXXXXXXXXXXX XXXXXXXXXXXX XXXXXXXXXXXX XXXXXXXXXXXX X ★ (X:学生 ★:教 师) 要求:快、静、齐 目标:自主管理,养 成良好的行为习惯。 3 准 备 部 分 一、围绕田径场慢跑热身 一圈 1.通过组织学生 慢跑热身活动带 到指定地点。 要求: A.动作标准优美, 声音洪亮。 1.认真听讲, 有序参加,动 作到位活动好 身体。 要求: A.精神饱满有 激情。 慢跑热身队形 ★ XXXXXXX —————— ↓ | | ↓ | | —————— →→ 1、成一路纵队围绕球 场慢跑。提醒学生注意 前后保持一臂的距离。 2 授课 顺序 教学过程 教学内容 教师活动 学生活动 组织与教法 准备 部分 2、田径专项操: 1 前踢腿 2 后踢腿 3 左右侧摆腿 4 行进间胯下击掌 5 小步跑 6 高抬腿 7 冲刺跑 8 折返跑 1.组织学生专项性 练习活动。 2.动作讲解到位, 充分活动身体。 3.动作标准优美, 声音洪亮。 要求: A.上身正直。 B.重心前移。 C.大腿主动下压前脚 掌着地。 D.小步跑快频率,高 抬腿大步幅。 E.摆臂前不露肘后不 露手。 1、学生认真听 讲,有序参加。 2、动作到位活 动好身体。 问题: A.坐着跑,端 着跑。 B.重心太低或靠 后。 C.小步跑跨大步, 高抬腿快频率。 D.摆臂错误。 专项性球操队形 XXXXXXXXXXXXXX XXXXXXXXXXXXXX ★ XXXXXXXXXXXXXX XXXXXXXXXXXXXX 要求:四列横队。 目标:动作到位准确。 教法:多方向动作示 范、语言指导。 基本 部分 一、游戏—极速单解码 第一轮: 规则:在规定的时间内 将十张牌按照阿拉伯数 字顺序依次翻开,用时 最少的队伍获胜。并按 先后顺序获得 4、3、2、1 积分。 要求:每人每次只能翻 一张。若正确不需要盖 回,若错误需要盖回。 并且不可以说话。说话 的代价是随意打乱两张 牌顺序。 1.提前请出四位监 督的同学协助布置 场地,并给学生一 分钟讨论时间。 2.游戏过程中仔细 观察学生的表现, 为随后的复盘引导 作准备 复盘: A.为什么重复翻牌, 有没有策略?怎样 有效的沟通? B.团队的意见是否 统一,如何领导团 队,怎样高效的执 行? 1.四位监督的 同学要仔细观 察游戏过程中 出现的现象, 在复盘分享的 时候需要说出 他们看到的。 2.每组选出 1 ~ 2 位同学分 享游戏中的感 受、策略、问题 等。 游戏队形 X X X X ★ -------------- - X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X 要求:四路纵队,击 掌出发,不可讲话。 第一轮扑克形状 (无遮挡) 授课 顺序 教学过程 教学内容 教师活动 学生活动 组织与教法 基本 部分 第二轮: 规则:在第一轮规则不 变的情况下,增加遮挡 物,让他们看不见牌的 形状以及队友摸了什么 牌。 1.刻意引导讲话的 代价。并给予 1 分 钟讨论制定策略时 间。 2.四位监督的同学 要提前培训好,并 准备好图纸。 复盘: A.面对变化,之前 的策略是否还有效 如何快速达成团队 共识? B.对关键的信息能 抓取道,并且做到 专心投入。 C.是否有创新思维、 1.游戏过程中 要保持一路纵 队,并且不可 以讲话。 2.积极主动分 享自己在活动 中的感受。 游戏队形 X X X X ★ -------------- - X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X 第二轮扑克形状 (有遮挡) 试错意识以及风险 承担精神。 基本 部分 第三轮:规则同第二轮 (视时间而定) 1.再次对策略方法 进行引导,并给予 1 分钟讨论制定策 略时间。 复盘总结: 这个游戏想在团队 合作、有效沟通、领 导力、创新思维等 方面想传达的情谊 类能力品质。 1.积极参与到 游戏活动。 2.通过体验式 学习,能够引 导学生进行深 度的思考。 第三轮扑克形状 (有遮挡) 基本 部分 提高部分:一分钟快速 跑 按照积分,除第一 名外其余各组快速 跑一圈,要求一分 钟内完成。 尽全力跑,注 意跑姿,摆臂, 身体重心,步 幅步频等。 结束 部分 1.自主放松 2.课堂小结 3.收拾器材 4.宣布下课 1.教师总结本节课 学生的表现。 要求: A.总结简明、清晰、 对学生寄予期望。 1.学生安静听 教师讲话。 2.师生再见。 要求: A.快、静、齐。 组织队形 XXXXXXXXXXXX XXXXXXXXXXXX XXXXXXXXXXXX XXXXXXXXXXXX X ★ 场地 器材 体操垫 4个、标志筒 8个、扑克牌 1副。 练习 密度 65% 预计心率图: 平均心率:135/分钟 课堂小结:
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