神奇故事制造机
信 技息 术
新知导入
新知导入
李鸣同学是班里的故事大王,学习编程后,他想通过程
序向多人收集时间、人物、地点等信息,最后组合成一个创意十
足的趣味故事。他用 Python 编写了一段叫作“神奇故事制造
机”的程序。
(1) 如何在屏幕上输出指定的内容 ?
(2) 如何接收和存储用户通过键盘输入的内容?
(3) 如何根据需要组织和输出多项内容?
思 考
阅读课本 P19--P23 ,思考问题
1 , print ()函数如何使用 ?
2 , 变量是什么?如何设置变量?
3 , input ()函数如何使用?
新知讲解
一、屏幕输出信息
多个项目之间可以用英文逗号,分隔开,若需要连接起来时可以使用“ +”
输出的字符型信息需要加双引号“ ”或单引号‘ ’
print (内容)
print (内容 1 ,内容 2 ,……)
print( ) :输出函数
primt(" 我 " , " 是 " , " 故事家 ")
print(" 我 "+" 是 "+” 故事家 ")
我 是 故事家
我是故事家
课堂实践
尝试运行以下代码,观察输出结果,填写下表。
代码 输出结果
print('启动 go!!')
print('******')
print('@'*3,'='*10,'@'*3)
&ooooo&
+++++++++
启动 go!!
******
@@@ ========== @@@
print('&ooooo&') 或 print('&‘+’o‘*5+’&')
print(' ‘*3+‘+’)
print(' ‘+‘+’*3)
print(‘+’*5)
新知讲解
二、变量与赋值
(1 ) 变量名只能由大小写字母、数字、汉字或下画线“ _” 组成,但不能以数字开头 ;
(2) 变量名中的英文字符区分大小写 ( 如 : age 、 Age 和 AGE 是三个不同的变量 );
(3) 变量名中间不能有空格 ;
(4) 变量名不能使用 Pyhon 内置命令等保留字符 ( 如 : print 、 input 等 ) 。
变量:用于储存数据或计算结果。
变量包括变量名和变量值两部分。
1. 变量
命 名
新知讲解
1. 变量
• 以下变量命名正确的是( )
(A) SUPERman 007
(B) changdu
(C) 6K
(D) print
(E) mark@2025
考
考
你
不能有空格
不能数字开头
不能用 Python 内置命令
不能使用标点符号等特殊字符,除了“ _”
新知讲解
2. 赋值
赋值是把指定的值或表达式的计算结果赋给某个变量存储起来。
格式:
变量名 = 表达式
赋值
表达式:数值、函数、字符串、
运算表达式、变量名等。
如 :
name=liming,
sum=sum+1,
pi=3.14
新知讲解
2. 赋值
• 以下赋值语句正确的是( )
A . 6=length
B . 360/8=e
C . x=x+1
D . 3y=[(9+6)*5]
考
考
你
C
新知讲解
三、键盘输入信息
input (" 提示信息” ) 或
input (' 提示信息 ')
能接收从键盘输人的数据。使
用时可设置提示信息,提醒用
户输入相应内容。 input( )
函数都需要与变量一起使用,
把接收的信息保存到变量中。
input( )
输入函数 格式
新知讲解
input( )
xh=input( ' 请输入你的学号 : ) 请输入你的学号 : 33
print( ' 欢迎你, '+xh+' 号同学 ! ) 欢迎你, 33 号同学 !
本节任务
1 ,完成 神奇故事制造机 的程序设计。
2 , 完成字母拼图,如下图:
课堂总结
总 结
第一节 体验程序设计
一、屏幕输出信息
print 函数
二、变量与赋值
1. 变量
2. 赋值
三、键盘输入信息
input 函数