上 传  者 : 余钦鹏
单      位 : 蛇口学校中学部
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神奇故事制造机.pptx(6.02MB)
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神奇故事制造机 信 技息 术 新知导入 新知导入 李鸣同学是班里的故事大王,学习编程后,他想通过程 序向多人收集时间、人物、地点等信息,最后组合成一个创意十 足的趣味故事。他用 Python 编写了一段叫作“神奇故事制造 机”的程序。 (1) 如何在屏幕上输出指定的内容 ? (2) 如何接收和存储用户通过键盘输入的内容? (3) 如何根据需要组织和输出多项内容? 思 考 阅读课本 P19--P23 ,思考问题 1 , print ()函数如何使用 ? 2 , 变量是什么?如何设置变量? 3 , input ()函数如何使用? 新知讲解 一、屏幕输出信息 多个项目之间可以用英文逗号,分隔开,若需要连接起来时可以使用“ +” 输出的字符型信息需要加双引号“ ”或单引号‘ ’ print (内容) print (内容 1 ,内容 2 ,……) print( ) :输出函数 primt(" 我 " , " 是 " , " 故事家 ") print(" 我 "+" 是 "+” 故事家 ") 我 是 故事家 我是故事家 课堂实践 尝试运行以下代码,观察输出结果,填写下表。 代码 输出结果 print('启动 go!!') print('******') print('@'*3,'='*10,'@'*3) &ooooo& +++++++++ 启动 go!! ****** @@@ ========== @@@ print('&ooooo&') 或 print('&‘+’o‘*5+’&') print(' ‘*3+‘+’) print(' ‘+‘+’*3) print(‘+’*5) 新知讲解 二、变量与赋值 (1 ) 变量名只能由大小写字母、数字、汉字或下画线“ _” 组成,但不能以数字开头 ; (2) 变量名中的英文字符区分大小写 ( 如 : age 、 Age 和 AGE 是三个不同的变量 ); (3) 变量名中间不能有空格 ; (4) 变量名不能使用 Pyhon 内置命令等保留字符 ( 如 : print 、 input 等 ) 。 变量:用于储存数据或计算结果。 变量包括变量名和变量值两部分。 1. 变量 命 名 新知讲解 1. 变量 • 以下变量命名正确的是( ) (A) SUPERman 007 (B) changdu (C) 6K (D) print (E) mark@2025 考 考 你 不能有空格 不能数字开头 不能用 Python 内置命令 不能使用标点符号等特殊字符,除了“ _” 新知讲解 2. 赋值 赋值是把指定的值或表达式的计算结果赋给某个变量存储起来。 格式: 变量名 = 表达式 赋值 表达式:数值、函数、字符串、 运算表达式、变量名等。 如 : name=liming, sum=sum+1, pi=3.14 新知讲解 2. 赋值 • 以下赋值语句正确的是( ) A . 6=length B . 360/8=e C . x=x+1 D . 3y=[(9+6)*5] 考 考 你 C 新知讲解 三、键盘输入信息 input (" 提示信息” ) 或 input (' 提示信息 ') 能接收从键盘输人的数据。使 用时可设置提示信息,提醒用 户输入相应内容。 input( ) 函数都需要与变量一起使用, 把接收的信息保存到变量中。 input( ) 输入函数 格式 新知讲解 input( ) xh=input( ' 请输入你的学号 : ) 请输入你的学号 : 33 print( ' 欢迎你, '+xh+' 号同学 ! ) 欢迎你, 33 号同学 ! 本节任务 1 ,完成 神奇故事制造机 的程序设计。 2 , 完成字母拼图,如下图: 课堂总结 总 结 第一节 体验程序设计 一、屏幕输出信息 print 函数 二、变量与赋值 1. 变量 2. 赋值 三、键盘输入信息 input 函数
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