《神笔马良——AI绘画》教学设计
课型 新授课 学时 1 授课年级 五年级
课程指南
• 理解什么是 AI绘图(智能意识);
• 会在日常生活中使用 AI 绘图工具来帮助自己完善绘图(智能应用与创
造);
• 理解 AI 绘图是因为人类先给 AI 输入了有价值的内容,AI 绘图无法脱离
人类而独自存在,它的创意根源于人(智能思维);
• 能够辨别使用 AI绘图的好与坏、善与恶,让 AI绘图成为帮助个人艺术成
长而不是偷懒耍滑的工具(智能社会责任)。
内容分析
中国传统神话故事中塑造了“马良”这一角色,他手持神笔,敢于抵制假恶
丑、弘扬真善美,成为流传许久的一段佳话。当下,绘图依然被很多小朋友们喜
欢,那么身为智能时代的小朋友,了解人工智能在美术领域的相关应用、学习与
体验 AI 绘图的发展现状是适应现代社会、与技术和睦相处所必要的。通过《神
笔马良》的故事横贯古今,在 AI+美术的跨学科内容加持下,使得本节课内容更
能激发小朋友们的学习兴趣和学习激情。
学情分析
五年级的小朋友们对于美术课有着很大的热情,课程通过“AI+美术”的跨
学科形式,在中国传统神话故事《神笔马良》的文化背景下展开,能够吸引小朋
友们的注意力。在 AI 绘图原理诸如 GAN 和 diffusion 模型方面,容易超出现阶
段学生的理解范围和学习能力,故课程考虑设置为纯体验课,在趣味体验的过程
中,使学生得以感受 AI 在美术领域的发展现况,鼓励学生于日常学习生活中积
极而合理地运用 AI 以提升效率、便捷自身,并进一步地培养学生正确的技术观
和价值观。
教学目标
知识与技能 1.理解什么是 AI 绘图,能够区分美术领域的智能与非智能应
用;
2.能够运用诸如 Microsoft Designer、Vega AI等的 AI绘图
工具于日常学习生活之中;
过程与方法 1.以《神笔马良》的故事作为课程导入,创设情境,调动学生
学习兴趣;
2.讲授“AI绘图”的概念,指导学生进行 Microsoft Designer、
Vega AI的平台体验与绘图欣赏,于切身体验中加深理解;
3.回顾总结本课时所学,引导学生在讨论中学习马良的美好品
德,明辨是非对错、善用 AI绘图工具;
4.布置课后任务,巩固课上所学;
情感态度与价
值观
1.培养学生善于积极运用 AI 绘图工具于日常学习生活中的热
情与积极态度;
2.培养学生在使用 AI 绘图工具时能像马良一样抵制假恶丑、
弘扬真善美的崇高道德;
3.培养学生初步理解人机关系,理解 AI 不能脱离人而单独起
作用。
教学重难
点
教学重点 1.会在日常生活中使用 AI 绘图工具来帮助自己完善绘图(智
能应用与创造);
2.能够辨别使用 AI绘图的好与坏、善与恶,让 AI绘图成为帮
助个人艺术成长而不是偷懒耍滑的工具(智能社会责任);
教学难点 1. 会在日常生活中使用 AI绘图工具来帮助自己完善绘图(智
能应用与创造);
2.理解 AI绘图是因为人类先给 AI输入了有价值的内容,AI绘
图无法脱离人类而独自存在,它的创意根源于人(智能思维)。
教学方法 讲授法、讨论法、练习法、案例教学法、情境教学法
学习环境
与
教学资源
·学习环境
研讨型教室或机房
·教学资源
平板电脑或电脑等电子终端、电子白板
教学过程
教学环节 教师活动 学生活动 设计意图
1.
导入新课
1.引导学生积极讲读《神笔
马良》的神话小故事;
2.播放《神笔马良》的动画
短片;
1.主动讲读《神笔马
良》的神话小故事;
2.观看《神笔马良》
的动画短片
1.建立古今联系,为本节课
创设跨学科的导入情境;
2.激发学生的学习兴趣
2.
讲授新知
3.讲授 AI绘图的界定,举
例 AI绘图的应用,并强调
AI绘图需要人为输入;
3.学习 AI 绘图的含
义,积极思考其在身
边情境中的应用实
例;
1.帮助学生建构新知;
2.了解 AI绘图的基本应用;
3.为学生接下来体验 AI 绘
图做铺垫
3.
实践体验
4.演示相关平台的操作流
程,并引导学生体验 AI绘
图平台;
4.认真观看教师的
操作演示,并在教师
的引导下操作平台
软件,体验 AI 海报
图制作、AI 绘画等
人工智能在美术领
域的相关应用;
1.于体验中吸引学生注意
力、激发学生对 AI绘图的学
习兴趣;
2.于实践中加深对于概念界
定的理解,引导学生深入感
知 AI 不能脱离人的存在而
自主创作的道理;
4.
回顾讨论
5.引导学生讨论与回顾本节
课的内容;
6.通过问题“AI能离开人
类完全独立完成艺术创作
吗?”逐步引导学生到社会
责任与人机关系层面的思考
与讨论;
7.呈现判断问题,培养学生
明辨是非的思维能力,提升
学生智能时代的道德修养与
品德涵养;
5.积极思考、回顾与
讨论本节课所学;
6.在教师的引导下,
以小组为单位讨论
问题“AI 能离开人
类完全独立完成艺
术创作吗?”各抒己
见,踊跃表达;
7.运用火眼金睛,明
辨是非对错;
1.总结与回顾本节课所学,
加深理解,巩固知识结构;
2.培养学生的批判能力和辩
证思维,培养学生的正确技
术观;
3.提升学生交流表达与合作
能力
5.
课后练习
8.给学生呈现课后任务 8.完成课后任务 巩固所学,于课后实操中加
深记忆,进一步培养学生理
性运用 AI 绘图工具的思维
与能力
板书设计
神笔马良的穿越之旅——AI 绘图
一、神笔马良
反映了马良善用工具,弘扬真善美、抵制假恶丑的崇高品德
二、AI绘图
广义上指人工智能在美术领域的应用
三、体验时刻
Microsoft Designer:输入要求描述,利用 AI生成相应的海报图;
Vega AI:文生图、图生图、姿势生图;
四、小组讨论
AI能否脱离人类完全独立实现艺术创作
判断孰是孰非
五、课后练习
运用 Microsoft Designer制作班级宣传海报
参考 Vega AI生成的绘画修改自己的绘画作品
教学反思
1.GAN需不需要给学生进行简要提及与阐释
2.Microsoft Designer和 Vega AI俩平台的学生账号问题如何解决
3.课后练习的两个任务可以从工作坊初步实施中选取实例加入课件